在百度有啊刚面世的时候,就提到了将会采用全新的信用评价体系,该体系将通过弥补淘宝网现有的信用体系的缺陷来挑战淘宝网引以为豪的信用评价体系。在圣诞前夜,百度亮出了他们这一利剑,

  12月24日下午,百度有啊宣布推出全新的信用评价体系,将虚拟商品和实物商品买卖产生的信用评价单独进行统计、核算,并将虚拟商品交易所获得的信用比例公示给所有买家,从根本上保证了交易公平。百度有啊此举的目的,是从根本上杜绝利用虚拟物品交易来“刷信用”的现象。一直以来,在淘宝网上,虚拟物品交易因其不需要物流、累计速度快等特点,常常被卖家当作快速提高店铺信用的捷径,并在获得高信用度之后“转行”出售其他实物商品。淘宝网的信用评价体系根本无法让买家真正客观了解卖家的信用状况,百度电子商务事业部总经理李明远表示“未来百度有啊还将继续优化这一信用体系,打造一个公开、公平、公正的购物环境。”在百度有啊全新的信用评价体系中,卖家出售虚拟商品和实物商品获得的信用将各自独立累加。在卖家信用页面及其他展示卖家信用度的相关重要页面,卖家出售虚拟商品获得的信用度占总信用的比例将被明确公示。至此,除了常见的“卖家信用”外,在百度有啊平台购物的买家还可以通过“虚拟物品交易所占的比例”对卖家的信用有更为客观的判断。

  信用真实度问题已经成为淘宝网当前一个非常严重的问题,在淘宝旺旺上,每天收到各种不同的代刷信用的信息多如牛毛。对于已经问世5年的淘宝网来说,一个新卖家的进入门槛已经远比过去高很多了,比如要开一家网店,如果静悄悄开张,没有信用基础,顾客不会来买;我的一个朋友新手开店,通过各种努力去宣传自己的网店,甚至天天熬夜,发帖吸引人家来,就这样三个月也才积累了不到 50 的信用度,对多数卖家来说,为了能保证基本的信用,能吸引买家来买东西,他们必须炒作信用,花钱把信用先买到一个钻。这也就是当前为什么现在刷信用如此的猖狂,就像办证一样满天飞。炒作信誉最简单的办法就是利用虚拟商品的交易,比如Q币,每个Q币的价值很低,但每一笔交易都有一个信用;每个用户对卖家最多一个月可以贡献6个信用;因此,只要用很低廉的成本就可以很快充满一个钻;当店铺拥有了足够的信用等级,就可以改行做别的业务,“不该卖衣服来卖衣服,不该卖书的来卖书。”炒信用已经成为团伙行为,据百度内部调研人员在论坛、QQ群中的反馈数据,去年作弊的比例可能没有超过20%,但现在卖家群体的信用欺诈行为可能已经超过了50%。

  对于淘宝网这样一个老平台来说,百度有啊去推出这样的一个新的信用评价体系无疑容易的多,而这样的更加科学,更加合理的信用体系无疑将会促使 C2C 网络购物向着更加良性的方向发展,网购买家也将获得更好的购物体验。

  百度有啊的推出这样的新的信用体系,将会迫使淘宝网去调整自己现有的漏洞百出的信用体系,竞争带来进步,网购买家也期待这样的进步,期待更好的网络购物环境。

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1
Jan

装修日记(2009.1.1)

  新年新气象,装修也接近尾声了,今天主要做了一堆修修补补的工作,补踢脚线,补油漆,我家装修工程即将结束了。

  今天我家装修公司,吉佳装饰的老总副总亲自带队上马,来帮我家补门套旁边的踢脚线,三个人一起动手,噼里啪啦很快就把所有的踢脚线都搞定了,总体来说做的还不错,比一开始看得空了一大截的样子好多了。

  随后油漆工坐车坐了一个多小时也赶到了,感觉工人的交通方式真是挺多的,用的最多的是电动车,油漆工坐的都是公交车,最倒的是地板的安装工,两个人骑自行车过来的,大部分工人电动车都是带到我家来充电,就水电工小张最特别,直接打开电信的交换机箱,直接在里面找了个插座充电。油漆工过来找齐了工具,就开始开工了,忙活了一下午把我边边拐拐上的各种漏洞都给补上了,完成了我家的装修的收尾工作。后面就差最后一项,所有柜子的安装了,明天继续完成最后项目的安装工作。

  今天把我的音响给扛去新家了,简单的组装了一下,体验了一下美式的震撼的音响效果。以后装修时候可以没事把这个打开欣赏音乐了,给装修工作也带来一份轻松的气氛。

  把网购来的打乳胶床垫放倒在地上,拆开了包装,简单的体验了一下床垫的感觉,弹性还是很不错的,不久就可以把它放到我的大床上去了,到时候再拍照片吧。

  元旦期间8天假几乎都耗在装修上了,看了小家慢慢的成型了,越来越高兴了。

31
Dec

什么是SPDIF?

1、SPDIF的含义和用途是什么?

  SPDIF是SONY、PHILIPS家用数字音频接口的简称,可以传输PCM流和Dolby Digital、dts这类环绕声压缩音频信号。所以在声卡上添加SPDIF功能的最重大意义就在于让电脑声卡具备更加强大的设备扩展能力。声卡支持SPDIF OUT以后,对于各种数字音频解码器,只要上面含有SPDIF IN,我们就可以把它与电脑相连,从而实现相关功能。

  其次,一些厂家则利用SPDIF支持PCM传输的特性,研发出了数字式多媒体音箱。我们知道在电脑多媒体系统上,传统的音频信号传输是以模拟方式进行的。具体的过程也就是电脑上的数字声音(包括WAV、MP3、CD等等)都需要经过声卡上的CODEC芯片(多媒体数字信号编解码器)进行D/A转换,将由“0和1”组成数字信号转化为模拟声波变化的电流信号,然后输出到普通多媒体音箱,最终被我们的耳朵所听到。对于电脑声卡而言,由于其身处在电脑机箱内部,所以不可避免的将受到电磁干扰的侵袭,从而导致音质恶化。而当上面提到的这种数字音箱出现之后,这类问题找到了比较好的解决方案。其原理就是播放电脑声音文件的时候,不再进行D/A转换这一步骤,直接将数字信号由声卡的SPDIF OUT接口输出到数字音箱内部,在音箱中进行D/A转换,从而绕过了机箱内干扰严重的电磁波,让音质得以净化。

  2、多媒体声卡上的SPDIF IN和SPDIF OUT区别在哪里?

  在多媒体声卡上,SPDIF分为输出和输入两种形式,也就是通常所说的SPDIF OUT和SPDIF IN。他们的区别从字面上就非常容易理解。声卡的SPDIF OUT主要功能是将来自电脑的数字音频信号传输到各种外接设备。在目前的主流产品中,SPDIF OUT功能已经非常普及,通常以同轴或者光纤接口的方式做在声卡主卡或者数字子卡上。而SPDIF IN在声卡中主要功能则是接收来自其它设备的PCM信号,最典型的应用就是CD唱片的数字播放。虽然所有CD-ROM都具有CD播放能力,但效果有优劣之分。主要原因在于CD-ROM所采用的DAC品质不同,从而造成了效果上的差异。但如果你的声卡上拥有一个两针的SPDIF IN插口,那么就可以通过一条两芯的数字CD信号传输线连接到CD-ROM的Audio Digital Out接口。这样当播放CD唱片的时候,CD上的PCM信号就不经过DAC,而直接被输出到声卡上。随后再由声卡进行D/A转换或者通过SPDIF OUT输出。一般声卡CODEC芯片的D/A转换品质总是好过CD-ROM上的DAC,因此通过SPDIF技术,CD播放质量就被有效提高了。

  3、光纤和同轴的关系是什么?

  光纤和同轴都属于SPDIF的一种,虽然在接口外观和所用的线材上有所区别,但他们所能传输的信号是一样的。两者主要区别在于载体不同。同轴接口之间依然采用电信号方式传输,而光纤接口之间则采用光信号传输。相比之下,光纤传输具有更好的抗干扰能力,是今后发展的大势所趋。就眼下的情况看,在电脑多媒体领域,大部分中高档声卡都附带一个同轴SPDIF OUT。SB Live!数码版、豪华版系列则采用3.5mm规格的MINI SPDIF OUT,需要通过专用转接头和连线才能与相关产品连接。而比较注重数字传输功能的声卡一般可以拥有两路同轴SPDIF I/O以及两路光纤SPDIF I/O,通常这些接口是被做在数字子卡上的。眼下国内玩MD的朋友不少,而目前大多数MD都具有光纤录音的功能,这时候选购一块具有光纤SPDIF OUT的声卡就可以从电脑上录音到MD,那将是非常方便的。

31
Dec

装修日记(2008.12.31)

  好几天没写装修日记了,最近太忙了,忙的都没有时间来写装修日记了。这几天进入装修冲刺阶段,上个礼拜五得到通知,影响我家装修最为大的一个环节,星星套装门终于到货了,礼拜六开始安装了,不过说实话,感觉门看起来还算不错的,价格也适中,不过嘛,碰到个不负责的店员让我很是郁闷,这两天我身体不大舒服,没有全程在场,所以具体如何安装的就不甚了解了,发几张装了一半时的门的图片吧。

星星套装门 星星套装门

  自从冬天最冷的时候起,城市风景小区一个严重的问题凸显出来了,开发商盛通置业为了省钱,给我们配的是小容量的变压器,现在入住的人数越来越多,而且天冷的时候,大家都开始开空调或取暖器了,这个问题就变得越来越严重了,一到晚上,电压就只有 170V,礼拜天出现了停电事件,装门的师傅于是休息了一天,今天下午,橱柜材料拉过来的时候,也停电了,电梯不能用,害得人家扛上楼。今天看到盛通置业老总王文开了辆彪悍的越野车来这里“视察”,看到盘剥我们而来的这辆车,心里实在不爽。

  昨天是装地板的日子,地板的颜色和展厅里的差别很大,不过好在早已有了心理准备,所以并没有被吓坏,由于地板送的比较晚,所以真正开工也将近9点半了,中午就把一个房间的地板给试铺好了,我买的竹炭和香樟木块也都密密麻麻的铺在了地板下面。富得利的地膜挺有意思,比人家的上面多了层银色的膜。

地板下的竹炭和樟木块

  说说我对我选的铁苏木的感觉吧,这个材种真的非常硬,材料也相当不错,颜色稍微深了一点,但是感觉重的东西压在上面也不会留下什么痕迹,或许这个就是我选这个材种的理由吧。

  师傅安装技术感觉还是不错的,安装的时候还在上面插扑克牌留缝,比较特别的工艺哦。因为早晨开工晚了点,最后晚上带了点晚,工人师傅们安装的时候就显得急匆匆的,有些细节的东西处理就不是那么好了,不过该做的事情还算是都做好了,希望以后不会出什么岔子了,匆匆忙忙的收了工,到家也都十点多了。

铺地板中

  SONY 于 2008年12月11日推出了面向 PS3 联机用户的 3D 虚拟社区 PlayStation®Home。

PlayStation Home

  在12月11日服务开始后,只要在PS3 主机上联网免费下载专用软件,任何人都能轻松地使用 PlayStation Home 的基本功能和服务。PlayStation Home 提供了高分辨率环境下的 3D 虚拟社区。用户可以自由创建自己的角色,进行文字或者语音聊天,并可以使用丰富的肢体语言进行表达。此外,在专门为游戏设置的大厅或其它专用空间,不仅可以与其它用户一起体验游戏、最新影片、活动等各种娱乐内容,也可以使用“联盟”功能与拥有相同兴趣或话题的同伴制作社群。

  PlayStation Home的最新情报将会在官方网站(http://asia.playstation.com/hk/promo/home/)等进行介绍。

  相比现在在北美非常流行的 Second Life,PlayStation Home 拥有更为精美的画面,作为在 3D 方面拥有极为丰富的技术积累的 SONY,不出手则以,一出手必然是一记重拳,PS Home 带给大家的是完全超越 Second Life 的视觉冲击,配合 PS3 极为强悍的 3D 处理能力,带给了人们全新的体验。SONY 或许想通过 PS Home 告诉大家,3D 网络社区不再是 PC 的世界,在拥有联网功能的 PS3 身上,一切都可以改变。

  再看看国内由中国电信推出的 3D 社区 ChinaQ,感觉国内在 3D 技术上的差距真的不是一点点,相比 Second Life 都差距巨大,更不要说 PS Home 了。

  以下是 PlayStation Home 的一些游戏截图,供大家欣赏。

  在土豆网上也有相关的演示视频:http://www.tudou.com/programs/view/exvoP5roT78/

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